【備忘】インポートした物のエッジがのっぺりした時の対処

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なんかBlenderとかで作ったオブジェクトのエッジがこんな感じでぬるっとしてしまった時の対処

本当はこうなってほしいし、blenderではそうなるように作ってるのに、
DAZにインポートした途端のっぺりとなってしまう場合

Surface>Geometry>Smooth のところをoffにすると、エッジが意図したとおりパキッとなった
軽く沼ったので備忘として置いておく