なんかフィギュアのポーズつける時クソ重たいなーって思ってたら Interactive UpdateをONなってるのが原因だった
衣服の衝突判定系(collision)を反映したりする時にOFFにしてるとなんか上手くCollision Iterationsの設定とかが反映されない?みたいな時にONにするとなんか上手く行った時があったのでONにしっぱなしで作業してたけど、これ関節とか動かすたびに演算はいるぽいから、バチクソ重たいんだなって知った
ずっとなんで重たいのかわからず、なんでだー!って思ってたけど、やっとわかってスッキリ
Interactive Update常時ONはダメ、ゼッタイ